Discussion tranquille sous un arbre à palabre
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Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Bonjour à tous,
J'ouvre à nouveau un message pour tout les joueurs qui veulent parler de tout et n'importe quoi.
Pour éviter le spam sur les autres sujets, vous pouvez dialoguer ici !
C'est un espace de respect entre les joueurs et sans attaque personnelle.
Installez-vous confortablement sous l'arbre à palabre à l'abri du soleil de l'été pour partager votre savoir et votre connaissance.
Jek
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Jek
gabiebeaumont- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
J'ouvre la danse car vous semblez tous cuvé le PAGA de ce weekend
Pour les personnes qui sont venus au grand marché de Caithris.
Qu'avez vous pensé du RP ?
L'ambiance ?
Qu'est ce qui vous avez aimé ?
Qu'est ce que vous avez détesté ?
Autres commentaires sur l'évènement ?
Pour les personnes qui sont venus au grand marché de Caithris.
Qu'avez vous pensé du RP ?
L'ambiance ?
Qu'est ce qui vous avez aimé ?
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Autres commentaires sur l'évènement ?
gabiebeaumont- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Moi j'ai bien aimé le premier numéro du Vulos enragé... non enchainé
ça manque de nouvelles croustillantes... exemple :
"On le saurait si la caste rouge de la cité avait des C...... entre les jambes... il n'aurait pas peur des panthères"
"Je vous trouve plutôt calme en ce moment... j'espère que Enkham n'a pas frappé trop fort... il a parfois la main un peu lourd..."
"Je ne sais pas si vous avez essayé de trouver une kajirae pour faire servir dans l'auberge... moi non... j'ai même regardé sous les fourrures, il n'y avait que de la poussière... à croire qu'il n'y a plus de bon slaver dans notre île"
Comme disait Coluche dans "1 faux"
Enfoiré ! enfoiré !
ça manque de nouvelles croustillantes... exemple :
"On le saurait si la caste rouge de la cité avait des C...... entre les jambes... il n'aurait pas peur des panthères"
"Je vous trouve plutôt calme en ce moment... j'espère que Enkham n'a pas frappé trop fort... il a parfois la main un peu lourd..."
"Je ne sais pas si vous avez essayé de trouver une kajirae pour faire servir dans l'auberge... moi non... j'ai même regardé sous les fourrures, il n'y avait que de la poussière... à croire qu'il n'y a plus de bon slaver dans notre île"
Comme disait Coluche dans "1 faux"
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gabiebeaumont- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Meuh non, je suis pacifiste moi
Enkham- Admin
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Ben, pour une gazette, on a une ligne éditoriale assez serrée: pas de grossièreté, pas de cul, pas de polémique.
Hyppolite- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Si tu retires l'humour, le Q et les rumeurs... ce n'est plus un vulos enchainé mais dépluméHyppolite a écrit:Ben, pour une gazette, on a une ligne éditoriale assez serrée: pas de grossièreté, pas de cul, pas de polémique.
gabiebeaumont- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
J'aurais bien écrit aussi ce que je pensais des affaires liées au départ en masse des pirates, mais j'aurais du faire de l'OOC et avoir des mots assez rudes.
J'avais aussi prévu une rubrique sur les départs et arrivées des guerriers, avec un article à scandale sur Tat, un aspirant guerrier de la cité qui se serait carrément pointé chez les panthères pour réclamer le collier! Une fois qu'il a su la nouvelle, le lieutenant Zgaard auraitr viré le jeune homme à coups de pompe et, parait il, pissé sur son parchemin de candidature. Il a été plutôt zen, un autre que je connais aurait carrément pissé sur le bonhomme.
Pour le coup, c'est pas de la censure: j'ai tout simplement pas eu l'occasion de causer à Zgaard avant la date limite.
J'avais aussi prévu une rubrique sur les départs et arrivées des guerriers, avec un article à scandale sur Tat, un aspirant guerrier de la cité qui se serait carrément pointé chez les panthères pour réclamer le collier! Une fois qu'il a su la nouvelle, le lieutenant Zgaard auraitr viré le jeune homme à coups de pompe et, parait il, pissé sur son parchemin de candidature. Il a été plutôt zen, un autre que je connais aurait carrément pissé sur le bonhomme.
Pour le coup, c'est pas de la censure: j'ai tout simplement pas eu l'occasion de causer à Zgaard avant la date limite.
Hyppolite- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Hyppolite a écrit:J'aurais bien écrit aussi ce que je pensais des affaires liées au départ en masse des pirates, mais j'aurais du faire de l'OOC et avoir des mots assez rudes.
Je te conseil comme certains auteurs à l'époque des rois, de faire une belle histoire avec des animaux ou des villes imaginaires pour éviter de donner des noms
gabiebeaumont- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
tient. je vais profiter de fil pour dire ceci:
j'ai lu le premier numéro du "vulo déchainé" (le journal de Caithris) et j'ai adoré. Autant j'y croyais pas au départ (et d'ailleurs je ne crois toujours pas que ce soit d'une grande utilité), autant j'ai pris du plaisir à le lire.
Félicitation aux auteurs.
j'ai lu le premier numéro du "vulo déchainé" (le journal de Caithris) et j'ai adoré. Autant j'y croyais pas au départ (et d'ailleurs je ne crois toujours pas que ce soit d'une grande utilité), autant j'ai pris du plaisir à le lire.
Félicitation aux auteurs.
Watanabe- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Mais je confirme, ce n'est d'aucune utilité. C'est juste marrant.
Hyppolite- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
llinna a écrit:Agression et capture de dame Lina et de Cristal par le bandit Jeross a caithris en represaille de l'aide apportée par Alek a la cité hier soir.
Meme si tout a pus se terminner sans mal pour les deux captives, le doc a été bléssé...La colère a été grande a Four Palms. il ets difficile pour dame lina de revennir dans sa cité, elle en est bien chagrinnée.
Voila un sujet très intéressant, hier soir nos guerriers ont gagné un victoire et ils ont fini leurs soirée à boire du paga et regarder les kajirae.
Mais qu'est ce qu'ils ont fait des prisonniers ?
Car c'est bien beau de gagner mais si c'est pour les relâcher à chaque fois sans aucune sanction pour leurs crimes, je ne vois pas l'intérêt autant les laisser tout faire des le début...
Si Chaos et sa bande n'acceptent pas la capture et de finir la nuit dans une cage, il est peut être temps que les owners et admins leurs rappel les règles de la sim et de l'univers de Gor... le suicide est possible mais ils ne pourront pas revenir pendant 7 jours sur la sim.
-BAN ET AVERTISSEMENT-
3.Les propriétaires et les administrateurs se réservent le droit d'éjecter et bannir toute personne ne respectant pas les règles de la sim.
4.Pour faute de RP ou non respect de l'une des règles un avertissement pourrait vous être donné. Toute personne ayant trois avertissements seras bannie pour un temps défini.
-JEU DE ROLE-
- A moins qu'il soit un ordre de Kill on Sight ( Tuer en vue) vous devez rp au moins pendant 30 minutes et avoir une raison IC valide pour tuer un autre joueur. Vous devez envoyer le log a un admin pour valider le rp. Le Kill sera rp'ed en au moins 3 paragraphes. La Mort est pendant 24 heures, Le suicide dure 7 jours.
gabiebeaumont- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Ben j'étais en train d'attacher mon prisonnier, Drago (Malefoy?) qui soit dit en passant pleurnichait parce que j'avais cassé son arc sur ma cuisse en tenant encore le mien à la main, et j'avais déja attaché ses chevilles en rp quand il est arriva au terme de ses cinq minutes: il a couru jusqu'aux docks et tp oup. Jeross a fait à peu près la même chose avec sa copine et je suppose qu'hiso aussi, hiso qui est un grand spécialiste pour pleurnicher quand il perd et traiter les autres de pleurnichards quand il fait des fautes rp.
Hyppolite- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Il y a des règles, appliquez-les… Ils comprendront… Peut-être…
marieko- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Hyppolite a écrit:Ben j'étais en train d'attacher mon prisonnier, Drago (Malefoy?) qui soit dit en passant pleurnichait parce que j'avais cassé son arc sur ma cuisse en tenant encore le mien à la main, et j'avais déja attaché ses chevilles en rp quand il est arriva au terme de ses cinq minutes: il a couru jusqu'aux docks et tp oup. Jeross a fait à peu près la même chose avec sa copine et je suppose qu'hiso aussi, hiso qui est un grand spécialiste pour pleurnicher quand il perd et traiter les autres de pleurnichards quand il fait des fautes rp.
Pour Hiso, c'est ok, il a fait une ligne de rp comme quoi , il se glissait dans l'eau et nageait vers leur bateau... c'est déjà bien je pense.
Pour les autres si rien n'est fait à la prochaine capture, ils seront NO RP avec moi, ma FC et ma kajira... et j'encourage vivement tout le monde à faire de même si les hors la loi n'assument pas leurs captures.
Je pense que tout le monde sera d'accord avec moi que normalement la copine de Chaos aurait du passer un mauvais quart d'heure en temps que femme après la capture et finir comme kajira au kennel.
Pour les trois autres hors la loi, on aurait du les empaler sur un pieu sur le port de la cité pour montrer l'exemple.
Il devrait jouer pendant 3 jours un collier et ensuite valider leurs fuites en RP.
-- TIMERS RULES --
- Le collier forcé dure 3 jours a moins que le joueur veut changer son statut et veut se soumettre. La soumission sous la torture sera consideré comme un collier mis de force et ne sera donc pas permanent.
-- FEMMES LIBRES--
Sur Caithris les Femmes outlaws sont tolérées. Mais elles restent des femmes et doivent respecter des regles de base qui sont les meme que pour les autres femmes libres . Vous n'êtes que des femmes, ne l'oubliez pas, avec arc ou pas.
--REALISME--
Les attaques, fuites, vols devrons aussi être cohérente. Voler ou bruler un camp ou une cité vide est equivalent a un RP forcé. Ce ne sera pas validé.
-JEU DE ROLE-
-Toutes les actions, comme désarmer, ligoter, quitter en bateau etc doivent être clairement rp'ed par chaque joueur. On ne peut pas rp pour le groupe des personnes avec qui vous arrivez pour un raid, par exemple.
gabiebeaumont- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
encore une fois vous êtes animés de bonnes intentions sur le forum mais vous n'appliquez pas les règles une fois en jeu.
Au passage, quand une panthère capture un type chez nous, elle reste souvent à coté de sa cage pour "le surveiller" (en fait pour faire un peu de roleplay quand c'est possible). Les guerriers qui capturent un type et le laissent tou seul en cage c'est pas très sympas, ça n'amène pas de jeu.
Au passage, quand une panthère capture un type chez nous, elle reste souvent à coté de sa cage pour "le surveiller" (en fait pour faire un peu de roleplay quand c'est possible). Les guerriers qui capturent un type et le laissent tou seul en cage c'est pas très sympas, ça n'amène pas de jeu.
Watanabe- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
gabiebeaumont a écrit:
Il devrait jouer pendant 3 jours un collier et ensuite valider leurs fuites en RP.
-- TIMERS RULES --
- Le collier forcé dure 3 jours a moins que le joueur veut changer son statut et veut se soumettre. La soumission sous la torture sera consideré comme un collier mis de force et ne sera donc pas permanent.
Tu limites à 3 jours la durée de captivité, que ca soit en portant un collier ou autre. Après ca ne veut pas dire que le ou la captif va rester 3 jours. S'il réussit a s'échapper avant il me semble que son evasion est tout à fait recevable. Enfin moi je vois ca comme ca... garder le captif pdt 3 jours et seulement au terme de ce délai autoriser ses tantatives d'évasions me semble etre une mesure godmoding.
a+
alek_guyot- Neophyte
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Je suis d'accord avec toi Alek... il y a en général une fuite avant 3 jours... les panthères te le diront, on ne garde pas les boulets bien longtemps... par contre s'il y a un bon rp j'aime rester plus longtemps... même la captivité peut être sympa à jouer s'il y a de l'interaction entre les joueurs (Je ne parle pas de viol/torture/sexe trop basic pour rester 3 jours)alek_guyot a écrit:
Tu limites à 3 jours la durée de captivité, que ca soit en portant un collier ou autre. Après ca ne veut pas dire que le ou la captif va rester 3 jours. S'il réussit a s'échapper avant il me semble que son evasion est tout à fait recevable. Enfin moi je vois ca comme ca... garder le captif pdt 3 jours et seulement au terme de ce délai autoriser ses tantatives d'évasions me semble etre une mesure godmoding.
a+
Wata tu as raison, on ne peut pas mettre un joueur en cage et le laisser pendant 3 jours, il faut un minimum d'interaction tout les jours sur une plage horaire définie (exemple : Tout les jours de 20h à 22h, tu devras être dans la prison, il y aura un interrogatoire, la nourriture donner par une kajira, visite d'un médecin s'il y a un blessé, etc... ) Mais si le prisonnier vient en RP sur la sim de caithris il devra rejoindre sa geôle.
En 3 jours, tu as le temps de trouver un moyen de t'enfuir, ou que la rançon arrive pour ta libération, je ne vois pas de problèmes.
Au pire s'il ne souhaite pas être capturer, le joueur ne peut pas revenir jouer avec son avatar à Caithris pendant 3 jours.
gabiebeaumont- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Salut,
j'ai joué sur la sim de Caithris hier soir et on a commencé à être nombreux. Outre les 4 palms qui étaient stage de "pliage humain pour tenir dans la cage". il y avait de snouveaux et IRate qui a visité nos cages (je me demande encore pourquoi il y a baston en plein trade...). Bref, on a été un peu débordé (et je m'excuse encore pour ceux qui ont glandé en prison pendant que je soignais une panthères tout en organisant les trades).
Pour tout dire: on était nombreux.
Et ça a grave laggué encore!!!!
A un moment j'étais bloqué 3 fois par rédaction de phrases de RP (écran qui se bloque et qui attends). J'aimeria que ceux qui étaient présents viennent confirmer.
Estc-e que le laggue reste définitivement impossible à gérer? Ou bien est-ce qu'on peut le combnattre en virant les animations qui font joli mais qui servent à rien?? par exemple, les requins et les abeilles! Moi aussi j'iame quand c'est une belle sim. Mais voila. Quand on est 10 c'est foutu on peut plus bouger.
S'il s'avère que je suis le seul à avoir soufert du laggue hier soir, j'aimerai que les joueurs présents (irate, tharna, Zion...) me le signalent. Si ça se trouve ça vient de mon PC, rien de plus.
J'attends vos réponses.
j'ai joué sur la sim de Caithris hier soir et on a commencé à être nombreux. Outre les 4 palms qui étaient stage de "pliage humain pour tenir dans la cage". il y avait de snouveaux et IRate qui a visité nos cages (je me demande encore pourquoi il y a baston en plein trade...). Bref, on a été un peu débordé (et je m'excuse encore pour ceux qui ont glandé en prison pendant que je soignais une panthères tout en organisant les trades).
Pour tout dire: on était nombreux.
Et ça a grave laggué encore!!!!
A un moment j'étais bloqué 3 fois par rédaction de phrases de RP (écran qui se bloque et qui attends). J'aimeria que ceux qui étaient présents viennent confirmer.
Estc-e que le laggue reste définitivement impossible à gérer? Ou bien est-ce qu'on peut le combnattre en virant les animations qui font joli mais qui servent à rien?? par exemple, les requins et les abeilles! Moi aussi j'iame quand c'est une belle sim. Mais voila. Quand on est 10 c'est foutu on peut plus bouger.
S'il s'avère que je suis le seul à avoir soufert du laggue hier soir, j'aimerai que les joueurs présents (irate, tharna, Zion...) me le signalent. Si ça se trouve ça vient de mon PC, rien de plus.
J'attends vos réponses.
Watanabe- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Ce sont les scripts qui font laguer. Le plus simple est de les virer. Tout ce qui est feux continuera de fonctionner sans scripts. Et il y a des scripts (abeilles, requins) qui en effet, n'apportent rien au RP.
Les poses balls sont aussi vecteurs de lag.
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Ingenue- Voyageur
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
En général je commence à avoir du lag quand il y a plusieurs joueurs avec des avatars à plus de 4000 en "rendering cost" , les joueurs portent sur eux trop de AO et scripts qui font ralentir le jeu d'un seul coup la sim.
gabiebeaumont- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Il est facile de verifier le poids de l'avatar , et il serait bien que chacun regarde et essaye de reduire un peu
certains cheveux pesent des tonnes et aussi des armes ( arc)
l'avantage d'avoir un avarat leger est deja de moins laguer soi meme , ensute de faire moins laguer les autres
pour le lag de proximite , je crois avoir lu qu'il faut reduire la bande passante mais des spe/geek doivent savoir ca mieux .
certains cheveux pesent des tonnes et aussi des armes ( arc)
l'avantage d'avoir un avarat leger est deja de moins laguer soi meme , ensute de faire moins laguer les autres
pour le lag de proximite , je crois avoir lu qu'il faut reduire la bande passante mais des spe/geek doivent savoir ca mieux .
Zinkan Dewoitine- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
C'est sur que les cheveux de Zinkan ne le font pas lagguer^^.
oui bien sur que les persos amènent leur propre laggue. Moi j'ai pas d'ao (je ne vois pas pourquoi une panthère qui vit comme une sauvage dans les bois devrait rouler du cul en marchant) mon avatar doit être très léger.
Mais en fait j'aurai aimé que les personne sprésentes me confirment le laggue ou pas ce soir là pour que je sois sur que ça vienne de la sim ou de mon PC.
oui bien sur que les persos amènent leur propre laggue. Moi j'ai pas d'ao (je ne vois pas pourquoi une panthère qui vit comme une sauvage dans les bois devrait rouler du cul en marchant) mon avatar doit être très léger.
Mais en fait j'aurai aimé que les personne sprésentes me confirment le laggue ou pas ce soir là pour que je sois sur que ça vienne de la sim ou de mon PC.
Watanabe- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Si ça vient de ton PC, ça vient aussi du mien.
Ce fameux soir, j'étais absent mais je sais qu'en général, quand il y a plus de dix personne dans le même secteur, plus moyen de bouger correctement.
Le plus souvent, le lag est gèrable en combat à condition d'en tenir compte. Par exemple, dans un duel à l'épée, quand tu sais qu'il y a une seconde entre le clic et le coup d'épée, tu clique une seconde avant d'être à portée. Ca marche, des fois.
Ce fameux soir, j'étais absent mais je sais qu'en général, quand il y a plus de dix personne dans le même secteur, plus moyen de bouger correctement.
Le plus souvent, le lag est gèrable en combat à condition d'en tenir compte. Par exemple, dans un duel à l'épée, quand tu sais qu'il y a une seconde entre le clic et le coup d'épée, tu clique une seconde avant d'être à portée. Ca marche, des fois.
Hyppolite- Citoyen
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Watanabe a écrit:C'est sur que les cheveux de Zinkan ne le font pas lagguer^^.
oui bien sur que les persos amènent leur propre laggue. Moi j'ai pas d'ao (je ne vois pas pourquoi une panthère qui vit comme une sauvage dans les bois devrait rouler du cul en marchant) mon avatar doit être très léger.
Mais en fait j'aurai aimé que les personne sprésentes me confirment le laggue ou pas ce soir là pour que je sois sur que ça vienne de la sim ou de mon PC.
Oh, et les panthers marchent comme des petits robots ? Il y a des démarches qui sont juste féminines, pas midinettes.
SL Gor est un RP visuel, il ne s'agit pas d'obliger tout le monde à se faire un look de newbie. Ma FW ne porte pas de cheveux mais une capuche (4 prims je crois), mais un ao (poses statiques cependant). Et rarement de radar qui sont des boulets à lags. Autre chose qui lag : Les papiers portés par les kajirae à la cuisse... Vecteur de lag qui ne sert à rien, n'existe même pas dans les livres.
Par contre, je n'accepte pas une attaque provenant de quelqu'un qui ne porte pas le sheath de son arme. Les combattants peuvent porter moins de prime, la tenue d'un goréen, c'est une tunique, à la base, pas l'un de ces longs kilts bardés de crânes, de chaines et de piques à la ceinture. Enfin, bien penser à supprimer les scripts des feux, de cheminée et autres...
Ingenue- Voyageur
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Re: Discussion tranquille sous un arbre à palabre
Les vulos dans ma ferme, ça m'a bien fait plaisir. De même que les champs qui ont été arrangés. Mais si ça prend trop de prims, n'hésitez pas à virer.
De même, on pourrait libèrer des prims en réduisant le camp wolfsaber.
De même, on pourrait libèrer des prims en réduisant le camp wolfsaber.
Hyppolite- Citoyen
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